jueves, 17 de abril de 2008

UD3_PR08

Pátina & Virado


Pátina: tiene un tono diferente al original pero mantiene los grises de la imagen.

Virado: sustituye los grises por el color que escojamos.

La imagen ha de estar en escala de grises y sobretodo que esté bien contrastada para aplicar correctamente la Pátina y el Virado.

PÁTINA - pasos a seguir:

  1. Seleccionamos toda la imagen, la copiamos, convertimos a CMYK y en el canal del negro la pegamos.
  2. Elegimos un pantone y apuntamos sus valores en CMYK.
  3. Nueva capa de ajuste / curvas / y aplicamos los valores del pantone en las curvas del CMY. Las curvas han de quedar planas y la curva del negro no se toca.

VIRAT - pasos a seguir:

  1. Seleccionamos toda la imagen, la copiamos, convertimos a CMYK y en el canal del negro la pegamos.
  2. El pantone elejido anteriormente, calculamos el 5% de sus valores en CMYK.
  3. Nueva capa de ajuste / curvas / y aplicamos los valores del pantone en las curvas del CMY.
  4. En cada curva aplicaremos el 100% de entrada y de salida el valor que nos haya dado al calcular el 5%.

Resultados: Observamos que en el primer proceso se mantienen los grises, emborrachando la imatge de color, en cambio, en el virado se substituyen los grises por el pantone.




...............pátina............................ virado


UD3_PR07

Corrección de color

El objetivo de esta práctica es ajustar una serie de parametros, a diferentes fotografías con el programa Photoshop CS para intentar reproducirlas con una cierta coherencia y similitud entre ellas. Estos parametros son:


- Textura
- Contraste
- Gama


Primeramente, utilizaremos la herramienta de cuentagotas para medir los diferentes valores de blancos y negros de las imagenes, para colocarlos en el tono de entrada y de salida.

Ahora pasaremos a crear diferentes capas de ajuste, para cada uno de estos parametros de cada uno de los dos rangos establecidos.

1. Gama (rango dinàmico): reducir la perdida de punto y el empastado dando diferentes rangos.

Aplicaremos los siguientes dos rangos:

- Pm: 5% PM :90%
- Pm: 15% PM :75%

2. Densidad y contraste: Se compararan todas las imagenes para que tengan el mis
mo contraste entre ellas.

3. Nitidez: Se Aplicara una màscara de enfoque a las imagenes comparandolas las unas con las otras para que se asemejen lo más posible.

4. Textura de la imagen: Compararemos las tres fotografias aplicandoles un filtro de ruido uniforme.

resultados:

UD3_PR06

Canales Alfa

Esta práctica consistía en escojer una imagen que estubiera a 300 dpi y darle 5 procedimientos diferentes aplicándole algunas de las herramientas que nos deja, en nuestro caso, el Photoshop.

Estos son los diferentes tipos de imágenes que hemos de conseguir.
  1. Mapa de bits / CMYK / 1 canal Alfa / TIFF.
  2. Mapa de bits / Mapa de bits / - / TIFF.
  3. Mapa de bits / Grises / 1 canal Alfa / TIFF.
  4. Mapa de bits / CMYK / tinta plana / DCS 2.0
  5. Mapa de bits / RGB / 1 canal Alfa / TIFF.


Una vez hecho los pasos especificados, montaremos un documento formato DIN-A3 en el programa QuarkXpress donde pondremos las 5 imágenes y además un texto bien grande que estará en formato BLACK y sobre un fondo de color.

Le daremos unes especificaciones concretas al document para ver la ganancia de punto, tramas, etc.